Αισθητήρας Casambi LIGA.AIR.CUBE.USB

Το Swisspir LIGA.AIR.SP.USB είναι ένας αισθητήρας κίνησης και φωτισμού Casambi έτοιμος για σύνδεση με σύνδεση USB-C. Το Cube είναι κατασκευασμένο από αλουμίνιο και έρχεται σε μαύρο, λευκό ή ανοδιωμένο αλουμίνιο. Άλλα μοντέρνα χρώματα είναι διαθέσιμα κατόπιν αιτήματος. Με ένα μικρό διακόπτη εμβύθισης στο PCB μπορείτε να απενεργοποιήσετε το κόκκινο φως που ανάβει πάντα όταν ανιχνεύεται κίνηση, υποθέτοντας ότι θα το χρησιμοποιούσατε στην κρεβατοκάμαρα, για παράδειγμα

SWISSPIR-LIGA.AIR.CUBE.USB

Το LIGA.AIR.CUBE.USB θα εισέλθει στην εφαρμογή ως εξής.

Εμφάνιση της εφαρμογής Casambi LIGA.AIR.CUBE.USB

Πρέπει να συνδέσετε αυτόν τον αισθητήρα με καλώδιο USB. Μπορείτε να σβήσετε τη λυχνία LED που ανάβει με κίνηση με ένα μικρό διακόπτη στο PCB. Αυτή η συσκευή ανιχνεύει κίνηση και μετρά επίσης τη φωτεινότητα (Lux).

Όσον αφορά τη μέτρηση LUX. μετριέται αλλά αποστέλλεται μόνο στο δίκτυο κατά τη διάρκεια της ανίχνευσης κίνησης. Αυτό συμβαίνει επειδή στη συνέχεια η μπαταρία εξοικονομείται, τελικά, η μπαταρία θα αδειάσει πολύ γρήγορα εάν συνεχώς (παρόμοια με ενσύρματες συσκευές) στέλνει πληροφορίες στο δίκτυο. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το DAYLIGHT CONTROL μπορεί να οδηγήσει σε απογοήτευση ή να το λάβει υπόψη και μπορεί να λειτουργήσει για εσάς.

Έλεγχος ημέρας στην εφαρμογή Casambi για αισθητήρα Liga.air


Το LIGA.AIR.CUBE.USB παραδίδεται σε κουτί από χαρτόνι.

Swisspir LIGA.AIR.SP.CUBE

 


Ακολουθεί το PDF του προμηθευτή.     Το PDF δεν εμφανίζεται σωστά; Κάντε κλικ ΕΔΩ

 

 

Προαιρετικά, μπορείτε επίσης να επιλέξετε από τα ακόλουθα χρώματα αλουμινίου, αρκεί να παραγγείλετε τουλάχιστον 50. Μπορείτε να υποβάλετε αίτημα τιμής για αυτό.

LIGA_AIR_SP_CUBE_GRUPPE_01-01_201111

 


Παρακάτω θα σας δείξουμε πώς να προγραμματίσετε έναν αισθητήρα κίνησης LIGA.AIR.CUBE.USB. Στο πεδίο SENSORS θα βρείτε τον αισθητήρα, φυσικά μπορεί να υπάρχουν αρκετοί αισθητήρες.

Βήμα 1 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Τώρα θα δείτε ότι ο αισθητήρας δεν χρησιμοποιείται, και επειδή θέλετε να τον προγραμματίσετε, κάντε κλικ σε αυτήν τη γραμμή.

Βήμα 2 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Τώρα κάντε κλικ ξανά.

Βήμα 3 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Στο παράδειγμά μας πρόκειται τώρα να προγραμματίσουμε τον αισθητήρα για να ενεργοποιήσουμε μια προκατασκευασμένη σκηνή με το MOTION.

Βήμα 4 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Τώρα κάντε κλικ στη γραμμή ΠΑΡΟΥΣΙΑ ΣΚΗΝΩΝ.

Βήμα 5 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Επιλέξτε τις σκηνές που θα εκτελεστούν κατά τη διάρκεια της κίνησης (Είναι δυνατό να εκτελούνται ταυτόχρονα πολλές σκηνές)

Βήμα 6 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Τώρα κάντε κλικ στο ΤΕΛΟΣ

Βήμα 7 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Κάντε ξανά κλικ στο ΤΕΛΟΣ.

Βήμα 8 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Κάντε κλικ στο BACK;

Βήμα 9 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Τώρα τελειώσατε και θα δείτε τη σκηνή σας κάτω από το εικονίδιο.

Βήμα 10 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT