Αισθητήρας AIMOTION PLUG & PLAY Casambi

Ο αισθητήρας AIMOTION PLUG & PLAY μπορεί να τοποθετηθεί απευθείας στην πρίζα (επίσης pin-earth) και θα αναφέρει αμέσως για να συνδεθεί στο δίκτυο. Η ίδια η πρίζα δεν αλλάζει ή εξασθενίζει από την εφαρμογή Casambi. Αυτή η μονάδα διατίθεται σε ασπρόμαυρο.

γενικός αισθητήρας plug and play

Ο αισθητήρας AIMOTION PLUG & PLAY προστίθεται στο πεδίο SENSORS της εφαρμογής.

Αισθητήρας Casambi-APP-display-of-aimotion-plug-and-play

Ο αισθητήρας AIMOTION PLUG & PLAY είναι έτοιμος για χρήση για σύνδεση στην πρίζα (230V). Στην εφαρμογή Casambi μπορείτε να συνδέσετε σκηνές με τον αισθητήρα κίνησης και να δείτε εάν υπάρχει κίνηση. Η τρέχουσα τιμή Lux εμφανίζεται πάντα και μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο DAYLIGHT CONTROL.

Γνωρίζατε ότι μπορείτε να προσθέσετε πολλούς αισθητήρες στην εφαρμογή Casambi και ότι μπορούν να μειώσουν αυτόματα τα φώτα σας μέσω μέσης μέτρησης φωτισμού (Lux);

αισθητήρας p & p στόχου ελέγχου ημέρας



Ο αισθητήρας AIMOTION PLUG & PLAY παρέχεται σε κουτί από χαρτόνι.

ΑΠΟΣΤΟΛΗ-στόχος-potion & αισθητήρας

συσκευασία AIMOTION PLUG & PLAY SENSOR

 

Ακολουθεί το PDF του προμηθευτή.     Το PDF δεν εμφανίζεται σωστά; Κάντε κλικ ΕΔΩ

 


Παρακάτω σας παρουσιάζουμε πώς να προγραμματίσετε έναν αισθητήρα κίνησης AIMOTION PLUG & PLAY αισθητήρα. Στο πεδίο SENSORS θα βρείτε τον αισθητήρα. Τώρα κάντε κλικ στον αισθητήρα AIMOTION:

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΟΥ ΜΠΟΥΛ ΚΑΙ ΠΑΙΞΤΕ ΑΙΣΘΗΤΗΡΑ-1



Τώρα θα δείτε ότι ο αισθητήρας δεν χρησιμοποιείται, και επειδή θέλετε να τον προγραμματίσετε, κάντε κλικ σε αυτήν τη γραμμή.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΟΥ ΜΠΟΥΛ ΚΑΙ ΠΑΙΞΤΕ ΑΙΣΘΗΤΗΡΑ-2



Τώρα κάντε κλικ ξανά.

Βήμα 3 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Στο παράδειγμά μας πρόκειται τώρα να προγραμματίσουμε τον αισθητήρα για να ενεργοποιήσουμε μια προκατασκευασμένη σκηνή με το MOTION.

Βήμα 4 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Τώρα κάντε κλικ στη γραμμή ΠΑΡΟΥΣΙΑ ΣΚΗΝΩΝ.

Βήμα 5 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Επιλέξτε τις σκηνές που θα εκτελεστούν κατά τη διάρκεια της κίνησης (Είναι δυνατό να εκτελούνται ταυτόχρονα πολλές σκηνές)

Βήμα 6 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Τώρα κάντε κλικ στο ΤΕΛΟΣ

Βήμα 7 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Κάντε ξανά κλικ στο ΤΕΛΟΣ.

Βήμα 8 προγραμματισμού Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT



Κάντε κλικ στο BACK;

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΟΥ ΜΠΟΥΛ ΚΑΙ ΠΑΙΞΤΕ ΑΙΣΘΗΤΗΡΑ-3



Τώρα τελειώσατε και θα δείτε τη σκηνή σας κάτω από το εικονίδιο.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΟΥ ΜΠΟΥΛ ΚΑΙ ΠΑΙΞΤΕ ΑΙΣΘΗΤΗΡΑ-4